El concepto de Eye-tracking hace referencia a un conjunto de tecnologías que permiten monitorizar y registrar la forma en la que una persona mira una determinada escena o imagen.
· Se lo puede aplicar en el uso como dispositivos de entrada o interacción, a que me refiero con esto, a que con otros actores o dispositivos como el ratón o el teclado, puede tener numerosas aplicaciones prácticas, tales como su uso en entornos de realidad virtual o por usuarios con discapacidad motriz.
· Otro caso que se puede aplicar es en el uso de herramientas de la interfaz, lo cual hace que la mirada resulte mucho más rápida que la acción misma con el ratón en nuestra mano.
Ahora bien creo importante mencionar el uso propio del Eye track, como herramienta de evolución, donde este estudio busca conocer los problemas y ventajas que tiene esta tecnología en un contexto de usabilidad para el usuario. La información que se es extraía por el usuario cuando esta frente al monitor no requiere de un análisis tan complejo o poco descifrable sino que a mi modo de ver este estudio, pienso que tenemos registrado respuestas e interpretaciones sobre como utilizamos la pantalla de nuestro computador y este estudio lo que hace es demostrar que tenemos ciertas tendencias audiovisuales.

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